雑談

本嫌いなら短編小説を読むべし

先日の記事で「最後は臼が笑う」という短編小説を読むことにしたのだが今回はその感想について書いていこうと思う。 ざっくりとした感想 大きく分けて3点について書いていく。 あらすじが書けないくらいの短さ 短編小説なのであらすじを書いてしまうと、...
ブログ

ブログを初めて1週間の感想

昨日でちょうどブログを初めて1週間が経過したので、このタイミングで感想を書き留めておこうと思う。 ブログを始めたての同士に届けば幸いだ。 執筆作業について 1日1記事をなんとか守れている状態だが、正直結構しんどい。(元々文章を書くことに慣れ...
雑談

やる気は勝手に出ない…出すための工夫をするのだ

僕はゲーム会社に勤めているものの基本テレワークのため出社するのは年に数回だ。(社内には頻繁に出社されている方も居るが) 人目が無いので正直言ってサボれる。1日中寝て過ごそうと思えば過ごせてしまう。連絡した30分後にコンビニ行ってました~なん...
ゲーム

【スプラトゥーン】フェス限定の遊び…ハナビダマ!

最近スプラ3はだいぶご無沙汰であったが何やらフェス限定で新システム「ハナビダマ」が導入されるらしいので、久々に遊んでみた。 今回はざっと感想を書こうと思う。 ナワバリバトルを戦場へと変える起爆剤 ハナビダマを一言で表現するなら、見出しの通り...
ゲームプランナー

【就活生向け】ゲーム開発において企画書はなぜ必要なのか【ゲームプランナー】

昨日に引き続き企画書のお話。 そもそも企画書とは一体なんぞ?という疑問は既に解決できているはずなので、今回はその存在意義について、目的と役割という観点で説明していこうと思う。 ▼前回の記事はこちら▼ 企画書の目的とは 企画書とは、社内のお偉...
ゲームプランナー

【就活生向け】ゲーム開発における企画書とは【ゲームプランナー】

ゲームプランナーに直接関係する記事を未だ書けていない... ゲーム開発における企画書とは何か。初めて聞いた方にも分かるように説明していこうと思う。 一言で表現するなら 企画書を分かりやすく一言で表現するならゲーム概要と良いところをまとめた提...
雑談

読書初心者は読みたい本が無い

本を読まなくてはならない。そう自分を言い聞かせて、早1年程度。ここ最近は漫画すら読まなくなってきた。 この広い世界。僕と同じような方も中には居るのではないだろうか。居るに違いない。さあ、探そうじゃないか。自堕落でも読める本を! 本探しの旅へ...
雑談

筋トレから学ぶインプット・アウトプット

皆さんはインプット・アウトプット、どちらが重要だとお考えだろうか。 僕は絶対にインプットだと思っている。 とはいえ人間とは非合理的な生き物で、こうして何も考えずにブログを書いている辺りなんとも三流らしい。 アウトプット優先は非合理的? なぜ...
ゲームプランナー

三流ゲームプランナーの成長ブログ

どうしたら「成長」できるか考えたことはあるだろうか? 人によって千差万別だと思うが、僕はとにかく「行動」することが大切だと考える。 ゲームプランナーとして成長するには ゲームプランナー(ゲームデザイナー)には多くのスキルが要求される。コミュ...